Безкоштовно · українською · 7 хв читання

Spline для початківців: 3D для вебу без коду

Як почати в Spline: безкоштовний тариф, камера й об'єкти, матеріали й світло, стани й події, експорт на сайт і оптимізація. П'ять кроків до першої 3D-сцени.

  • Що можна зробити в Spline безкоштовно
  • Як зібрати першу сцену й додати інтерактивність
  • Як вставити 3D на сайт і не уповільнити сторінку
Показати свою 3D-сцену
  • Безкоштовно
  • 1504 учасники
  • Вхід за 1 клік

П'ять кроків до першої 3D-сцени в Spline

  1. 1

    Крок 1

    Зареєструйтеся й подивіться, як зроблено інші сцени

  2. 2

    Крок 2

    Камера, об'єкти й композиція

  3. 3

    Крок 3

    Матеріали, світло й колір

  4. 4

    Крок 4

    Інтерактивність: стани, події й дії

  5. 5

    Крок 5

    Оптимізуйте сцену й вставте її на сайт

1504
учасники спільноти
8915
повідомлень із запитаннями з липня 2024
9
дизайн-ігор з вересня 2024
759
людей писали в чат

Цей гайд для вас, якщо ви

  • Проєктуєте сайти

    Хочете додати на лендинг інтерактивний 3D-об'єкт, але не знаєте, з чого почати.

  • Ніколи не працювали в 3D

    Blender здається надто складним, а потрібен простіший старт просто в браузері.

  • Шукаєте ефектну вправу

    Хочете проєкт для портфоліо, який показує не лише статичні макети, а й рух та взаємодію.

Коротко

  • Spline — інструмент для інтерактивного 3D і 2D, який працює в браузері; є й застосунок для macOS і Windows.
  • Безкоштовний тариф підходить для навчання: обмежена кількість особистих файлів, без AI-кредитів, а веб-експорт — із водяним знаком.
  • Перша сцена — це 1–3 прості об'єкти, матеріал, світло й камера. Не більше.
  • Інтерактивність будується без коду: стани, події й дії.
  • 3D важить багато: перед вставкою на сайт перевірте сцену в панелі Performance.

П'ять кроків до першої 3D-сцени в Spline

  1. 1

    Крок 1

    Зареєструйтеся й подивіться, як зроблено інші сцени

    Spline працює в браузері, файли зберігаються в хмарі; для macOS і Windows є також застосунок. Безкоштовний тариф станом на листопад 2026 року — $0: обмежена кількість особистих файлів, доступ до бібліотеки Spline, без AI-кредитів, а експорт для вебу — з водяним знаком. Платні тарифи прибирають водяний знак і додають AI-кредити. Перш ніж створювати свою сцену, відкрийте Library і Community: там є готові сцени, які можна зреміксувати й розібрати, щоб зрозуміти, як вони влаштовані.

    • відкрийте 2–3 сцени з Community й подивіться, з яких об'єктів, матеріалів і джерел світла вони складаються;
    • оберіть навчальну задачу: 3D-іконка для лендингу, обертовий логотип або кнопка, що реагує на наведення;
    • запишіть, яку роль 3D відіграє на сторінці: прикраса чи частина повідомлення.
  2. 2

    Крок 2

    Камера, об'єкти й композиція

    Створіть новий файл і спершу навчіться рухати камеру. За документацією Spline: обертати камеру — Option (macOS) або Alt (Windows) + клік і перетягування, наближати — прокручуванням, зсувати — Space + клік і перетягування. Потім додайте прості об'єкти: куб, сферу, тор. У 3D діють ті самі принципи композиції, що й у 2D: головний об'єкт, баланс, вільний простір.

    • почніть з одного головного об'єкта й 1–2 допоміжних;
    • перевірте, як сцена виглядає з тієї точки, з якої її побачить відвідувач сайту;
    • назвіть об'єкти в панелі шарів: це знадобиться, коли додаватимете взаємодію.

    💡 Принципи балансу й фокусу ті самі, що й у плоскому дизайні: див. гайд Композиція в дизайні.

    Покажіть свою першу 3D-сцену

    Свіжий погляд швидко помітить, що сцена пласка, перевантажена чи відволікає від змісту. У спільноті діляться роботами й отримують фідбек. Заходьте, це безкоштовно.

    Показати свою 3D-сцену

    Безкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.

  3. 3

    Крок 3

    Матеріали, світло й колір

    Пласка 3D-сцена здебільшого має проблему зі світлом, а не з формою. Задайте об'єктам матеріали й обмежте палітру так само, як у 2D: основний колір, акцент і нейтральні тони. Додайте світло так, щоб в об'єкта була освітлена й тіньова сторона: саме контраст світла й тіні дає об'єм.

    • 2–3 кольори на всю сцену, не більше;
    • одне основне джерело світла задає напрямок, інші — лише м'яко підсвічують тіні;
    • фон сцени узгодьте з фоном сторінки, на яку її вставлятимете.
  4. 4

    Крок 4

    Інтерактивність: стани, події й дії

    Інтерактивність у Spline будується без коду з трьох частин. Стан (state) — інша версія об'єкта: більший розмір, інший колір, поворот. Виділіть об'єкт, у панелі States натисніть «+» — з'являться Base State (поточний вигляд) і новий State, у якому ви змінюєте властивості. Потім додайте подію (наприклад, наведення курсора чи клік) і дію, яка перемикає стан. Перевіряйте результат у режимі Play.

    • почніть з однієї взаємодії: об'єкт трохи збільшується при наведенні;
    • рух має бути коротким і м'яким: різкі довгі анімації відволікають від змісту сторінки;
    • подумайте про телефон: на сенсорному екрані наведення курсора немає.

    💡 У Spline є AI-агент і генерація 3D-моделей за промптом, але вони використовують AI-кредити, яких у безкоштовному тарифі немає. Для навчання це навіть добре: перші сцени варто зібрати руками, щоб розуміти, з чого вони складаються.

    3D-сцена «гальмує» чи виглядає пласко? Покажіть її спільноті →
  5. 5

    Крок 5

    Оптимізуйте сцену й вставте її на сайт

    Натисніть Export на панелі інструментів і оберіть Public URL: Spline згенерує посилання на сцену й код для вставки, який працює в Webflow, Framer, WordPress, Notion та інших інструментах. У Play Settings можна налаштувати камеру, обертання, зум і поведінку під час прокручування сторінки. Після змін у сцені натисніть «Update Public URL». Перед вставкою відкрийте панель Performance: вона показує оцінку розміру експорту, часу завантаження й кількості полігонів.

    • зменшуйте кількість полігонів: для параметричних об'єктів зменште кількість сторін, а згладжування рідко потребує більше 1–2 рівнів;
    • увімкніть стиснення геометрії й зображень у налаштуваннях експорту;
    • видаліть невикористані об'єкти й матеріали;
    • перевірте сторінку зі сценою на телефоні: 3D не має затримувати появу основного тексту й кнопки.

    💡 Покажіть сцену в спільноті з контекстом: на якій сторінці вона житиме і що має передати. Так фідбек буде про задачу, а не лише про «гарно чи ні».

Ви не самі з цими питаннями

Ми порахували, про що найчастіше питають у нашій спільноті. Навчання й портфоліо — на перших місцях. Інтерактивна 3D-сцена — помітний пункт портфоліо, і зробити першу можна за вечір.

Ви не самі з цими питаннями
Навчання й курси938
Портфоліо та кейси705
Figma647
AI-інструменти380
Робота й вакансії314
UX-дослідження131

Повідомлення за темами в Spaceberry Community, липень 2024 — листопад 2026. Пошук за ключовими словами.

Практика з дедлайном і живим фідбеком

Найкраще вчить задача з терміном, яку бачать інші люди. Тому в спільноті регулярно проходять дизайн-ігри: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування.

  • Дизайн-гра · січень 2026

    Редизайн сайту НАОМА

    Головна сторінка академії очима абітурієнта, студента й викладача. Три роботи у фіналі, переможця обрала спільнота.

  • AI-челендж · травень 2025

    Лендинг, створений AI

    Логотип, тексти й візуали — тільки AI-інструментами. Чотири роботи, анонімне голосування, учасники поділилися промптами.

  • Воркшоп · квітень 2026

    Figmosha: AI у Figma

    Автор інструмента показав, як генерувати інтерфейси у Figma й аналізувати дизайн-систему.

Показати свою 3D-сцену

Безкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.

Як приєднатися — 1 хвилина

  1. 1

    Натисніть кнопку

    Відкриється Telegram зі спільнотою Spaceberry.

  2. 2

    Приєднайтеся

    Це безкоштовно: достатньо акаунта в Telegram.

  3. 3

    Представтеся

    Напишіть, з чого починаєте, і поставте перше питання.

Часті питання

Не знайшли відповіді? Поставте питання в спільноті — там відповідають.

Чи Spline безкоштовний?

У Spline є безкоштовний тариф: обмежена кількість особистих файлів, доступ до бібліотеки, без AI-кредитів, а веб-експорт — із водяним знаком. Платні тарифи прибирають водяний знак, додають AI-кредити й інші функції. Ціни змінюються, тому актуальні дивіться на сторінці тарифів Spline. Для навчання безкоштовного тарифу вистачить: перші сцени краще все одно збирати вручну, без AI.

Spline чи Blender: з чого почати?

Це інструменти для різних задач. Spline орієнтований на інтерактивне 3D для вебу й застосунків і працює в браузері. Blender — повноцінний 3D-пакет для моделювання, анімації й рендеру. Якщо потрібен інтерактивний об'єкт на сайті, почніть зі Spline; якщо цікавить 3D як окремий напрям — дивіться гайд [Blender для початківців](/guides/blender-for-beginners).

Чи можна вставити сцену зі Spline на сайт?

Так. Через Export → Public URL Spline дає посилання й код для вставки, який працює в Webflow, Framer, WordPress, Notion та інших інструментах. Є й інші варіанти експорту, зокрема експорт у код і файли glTF/GLB, USDZ, STL, зображення й відео. На безкоштовному тарифі веб-експорт містить водяний знак.

Чи потрібен потужний комп'ютер?

Spline працює в браузері, тож для перших простих сцен окреме встановлення не потрібне. Але що складніша сцена, то більше вона навантажує і ваш комп'ютер, і пристрої відвідувачів сайту. Тримайте сцени простими й перевіряйте їх у панелі Performance.

Чи платна спільнота Spaceberry?

Ні. Spaceberry Community — безкоштовна спільнота в Telegram, яку підтримує громадська організація Spaceberry Foundation, що працює не для прибутку. Щоб приєднатися, достатньо акаунта в Telegram. Усередині — 1504 дизайнери, обговорення робіт і регулярні дизайн-ігри: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування спільноти.