Активності

Дизайн-ігри та воркшопи Spaceberry Community — від першого батлу у вересні 2024 року. Кожна активність має окрему сторінку з хронологією та посиланнями на оригінальні дописи в Telegram. Спільнота працює з літа 2024 року, а з 2025-го її розвиває Spaceberry Foundation.

Анонс · 7 — 22 грудня 2026

Зимова дизайн-гра

Двотижнева дизайн-гра для учасників Spaceberry Community. Напрям обираємо разом: на старті спільнота голосує за тему завдання. Роботи показуємо всім, переможця визначає голосування спільноти.

  • Участь безкоштовна
  • Тему обирають учасники голосуванням
  • На переможця чекає секретний приз
  • Анонс і завдання — у Telegram-спільноті
Долучитися через TelegramДеталі та точні дати — в анонсі у спільноті.

Благодійний воркшоп ·

Благодійний воркшоп про Figmosha

Денис Осадчий, автор AI-інструмента Figmosha, провів для спільноти онлайн-воркшоп: як встановити й налаштувати інструмент, генерувати інтерфейси у Figma та аналізувати дизайн-систему. Участь — за донат будь-якої суми на будиночки для вуличних котів; збір вів автор воркшопу.

Детальніше

Дизайн-гра ·

Дизайн-гра: редизайн сайту НАОМА

Учасники спільноти переосмислили головну сторінку сайту Національної академії образотворчого мистецтва і архітектури з погляду абітурієнта, студента й викладача. Напрям гри обрали голосуванням, переможця — голосуванням спільноти серед трьох робіт. Через відключення світла дедлайн продовжили на два дні.

Детальніше

AI-челендж ·

AI-челендж: лендінг, повністю створений штучним інтелектом

Учасники створювали продажний лендінг для вигаданого товару, де логотип, тексти й візуали мали бути згенеровані AI-інструментами. Спільнота розглянула чотири роботи й обрала переможця анонімним голосуванням; учасники поділилися промптами та інструментами.

Детальніше

Дизайн-гра ·

Дизайн-гра «Культура та мистецтво»: перший десктопний шот

Тиждень на десктопний шот на тему культури та мистецтва — онлайн-галерея, портфоліо художника тощо. Вільну тему й формат обрали за результатами опитування, переможця — голосуванням спільноти.

Детальніше

Командна гра ·

Командна дизайн-гра: найсмішніший лендінг за один вечір

Команди з трьох людей — серед них і дизайнери Spaceberry — за вечір створювали смішний і водночас візуально сильний сайт для вигаданого продукту на кшталт «апарата для розуміння мови котів». Перемогла команда «Володарі пікселів».

Детальніше

Дизайн-гра ·

Дизайн-гра: редизайн застосунку Tabletki.ua

Учасники робили дрібл-шот з редизайном застосунку Tabletki.ua — щонайменше три головні екрани. За переможця віддали 92 голоси; серед інших робіт розіграли онлайн-курс.

Детальніше

Дизайн-гра ·

Дизайн-гра «Розумний дім»: перший дрібл-шот спільноти

Перша гра у форматі дрібл-шоту: за тиждень учасники проєктували три екрани застосунку для розумного дому — освітлення, клімат, безпека. Переможницю обрали анонімним голосуванням.

Детальніше

Дизайн-батл ·

Перший живий дизайн-батл у Zoom

Перша дизайн-гра спільноти: учасники змагалися наживо у Figma під час зустрічі в Zoom. Двоє переможців розділили призи — дизайнерські окуляри та мерч.

Детальніше

Підтримати ініціативу донатом

Кошти йдуть на безкоштовні програми для дизайн-спільноти.