Безкоштовно · українською · 7 хв читання

Веб-дизайн для початківців: як спроєктувати перший лендинг

Як зробити дизайн сайту з нуля: структура лендингу, сітка, типографіка, адаптивність, прототип і публікація без коду. П'ять кроків на прикладі одного лендингу.

  • З яких блоків складається лендинг і в якому порядку
  • Як зробити сітку й адаптив, які не ламаються
  • Як передати макет розробнику або опублікувати без коду
Приєднатися до спільноти
  • Безкоштовно
  • 1504 учасники
  • Вхід за 1 клік

П'ять кроків до першого лендингу

  1. 1

    Крок 1

    Структура: одна мета й порядок блоків

  2. 2

    Крок 2

    Сітка й відступи

  3. 3

    Крок 3

    Типографіка й колір

  4. 4

    Крок 4

    Адаптивність: спочатку телефон

  5. 5

    Крок 5

    Прототип, передача й публікація

1504
учасники спільноти
8915
повідомлень із запитаннями з липня 2024
9
дизайн-ігор з вересня 2024
759
людей писали в чат

Цей гайд для вас, якщо ви

  • Робите перший сайт

    Потрібен лендинг для себе, друга чи власного проєкту, і незрозуміло, з чого почати.

  • Переходите з графічного дизайну

    Вмієте робити гарні макети, але не знаєте, як вони мають поводитися на телефоні й у браузері.

  • Вчите UI/UX

    Хочете проєкт для портфоліо, який можна не лише показати картинкою, а й відкрити за посиланням.

Коротко

  • Почніть не з картинки, а з тексту: одна мета сторінки, одна головна дія, порядок блоків.
  • Сітка з колонок і однакові відступи роблять макет охайним ще до кольору й шрифтів.
  • Проєктуйте спочатку для телефона: якщо головне вміщається на вузькому екрані, на широкому теж буде працювати.
  • Клікабельний прототип і п'ять хвилин з реальною людиною покажуть більше, ніж тиждень сумнівів.
  • Макет готовий, коли його можна передати розробнику або опублікувати в no-code конструкторі без ваших пояснень.

П'ять кроків до першого лендингу

  1. 1

    Крок 1

    Структура: одна мета й порядок блоків

    Лендинг — це сторінка з однією метою: записатися, купити, залишити заявку. Перш ніж відкривати Figma, сформулюйте мету одним реченням і випишіть блоки текстом у тому порядку, у якому людина має їх прочитати. Типова структура:

    • перший екран: що це, для кого і головна кнопка;
    • проблема або вигоди: навіщо це людині;
    • як це працює: три-чотири кроки або функції;
    • докази: відгуки, кейси, цифри — лише справжні;
    • відповіді на часті запитання й повторний заклик до дії внизу.

    💡 Люди сканують сторінку, а не читають її повністю. Заголовки й перші слова абзаців мають передавати суть навіть тоді, коли решту пропустили.

  2. 2

    Крок 2

    Сітка й відступи

    Колонкова сітка — каркас сторінки. На десктопі колонок більше, на телефоні менше; оберіть таку кількість, яку зручно ділити на половини й третини. Задайте сітку у Figma на фреймі, обмежте ширину контенту, щоб текст не розтягувався на весь великий монітор, і тримайтеся однієї системи відступів: усередині блоку менші, між блоками — більші.

    • вирівнюйте елементи по краях колонок, а не «на око»;
    • відступи кратні одній величині, наприклад 8 px;
    • перевірте, чи кожен блок відділений від сусіднього більшим відступом, ніж елементи всередині нього.

    Покажіть лендинг до запуску

    Свіжий погляд за кілька хвилин помітить незрозумілу кнопку чи зламаний адаптив. У спільноті діляться макетами й отримують фідбек. Заходьте, це безкоштовно.

    Приєднатися до спільноти

    Безкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.

  3. 3

    Крок 3

    Типографіка й колір

    Для лендингу достатньо одного-двох шрифтів із кирилицею і трьох-чотирьох рівнів тексту: великий заголовок, заголовки блоків, основний текст, підписи. Основний текст на сайті не робіть дрібним, а рядок — надто довгим: web.dev нагадує, що за класичною теорією читабельності оптимальна колонка вміщує 70–80 знаків. Кольори — основний, акцентний для кнопок і нейтральні; контраст звичайного тексту з фоном має бути щонайменше 4.5:1 за стандартом WCAG.

    💡 Акцентний колір бережіть для головної дії. Якщо кожна друга деталь яскрава, кнопка «Записатися» губиться.

  4. 4

    Крок 4

    Адаптивність: спочатку телефон

    Сайт відкривають на дуже різних екранах, тому макет має перебудовуватися, а не просто зменшуватися. Почніть з вузького фрейму, а потім розширюйте його, доки дизайн не почне «ламатися»: саме там і потрібна точка перелому. Web.dev радить обирати такі точки за вмістом, а не під конкретні моделі пристроїв.

    • колонки на телефоні стають одна під одною, порядок блоків зберігається;
    • кнопки й посилання мають бути зручні для пальця: WCAG 2.2 задає мінімальний розмір цілі 24 на 24 CSS-пікселі, а для головних кнопок краще більше;
    • довгі заголовки, кнопки з довгим текстом і таблиці перевіряйте на найвужчому екрані;
    • у Figma автолейаут і обмеження (constraints) допомагають побачити, як блок поводиться при зміні ширини.
    Лендинг не складається в ціле? Спитайте в спільноті →
  5. 5

    Крок 5

    Прототип, передача й публікація

    З'єднайте кнопки й якорі у клікабельний прототип і дайте його двом-трьом людям із задачею: «знайдіть ціну і запишіться». Де вони вагаються — там і правки. Далі два шляхи. Передати розробнику: акуратні назви шарів, компоненти, описані стани кнопок і полів, макети для телефона й десктопа; у Figma для цього є Dev Mode, де розробник бачить розміри, відступи й стилі. Опублікувати самостійно: no-code конструктори на зразок Framer, Webflow чи Tilda дають зібрати й викласти сайт без програмування.

    💡 Опублікований лендинг за посиланням — сильніший аргумент у портфоліо, ніж картинка. Для натхнення подивіться AI-челендж зі створення лендингу у нашій спільноті.

Ви не самі з цими питаннями

Ми порахували, про що найчастіше питають у нашій спільноті. Навчання, портфоліо й Figma — у трійці лідерів. Перший лендинг якраз поєднує всі три.

Ви не самі з цими питаннями
Навчання й курси938
Портфоліо та кейси705
Figma647
AI-інструменти380
Робота й вакансії314
UX-дослідження131

Повідомлення за темами в Spaceberry Community, липень 2024 — листопад 2026. Пошук за ключовими словами.

Практика з дедлайном і живим фідбеком

Найкраще вчить задача з терміном, яку бачать інші люди. Тому в спільноті регулярно проходять дизайн-ігри: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування.

  • Дизайн-гра · січень 2026

    Редизайн сайту НАОМА

    Головна сторінка академії очима абітурієнта, студента й викладача. Три роботи у фіналі, переможця обрала спільнота.

  • AI-челендж · травень 2025

    Лендинг, створений AI

    Логотип, тексти й візуали — тільки AI-інструментами. Чотири роботи, анонімне голосування, учасники поділилися промптами.

  • Воркшоп · квітень 2026

    Figmosha: AI у Figma

    Автор інструмента показав, як генерувати інтерфейси у Figma й аналізувати дизайн-систему.

Приєднатися до спільноти

Безкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.

Як приєднатися — 1 хвилина

  1. 1

    Натисніть кнопку

    Відкриється Telegram зі спільнотою Spaceberry.

  2. 2

    Приєднайтеся

    Це безкоштовно: достатньо акаунта в Telegram.

  3. 3

    Представтеся

    Напишіть, з чого починаєте, і поставте перше питання.

Часті питання

Не знайшли відповіді? Поставте питання в спільноті — там відповідають.

Чи потрібно знати код, щоб займатися веб-дизайном?

Ні, щоб проєктувати сайти, код не обов'язковий. Але розуміння, як працюють HTML, CSS та адаптивна верстка, допомагає робити макети, які легко реалізувати, і краще домовлятися з розробниками.

У якій програмі робити дизайн сайту?

Найчастіше у Figma: там є сітки, автолейаут, компоненти, прототипи й режим для розробників, а для навчання вистачає безкоштовного тарифу.

Чим веб-дизайн відрізняється від UI/UX?

Веб-дизайн зосереджений на сайтах: структура сторінок, візуал, адаптивність. UI/UX ширший: він охоплює також застосунки й сервіси та більше уваги приділяє дослідженню користувачів і сценаріям. На практиці ці напрями сильно перетинаються.

Чи можна зробити лендинг без розробника?

Так. No-code конструктори на зразок Framer, Webflow чи Tilda дають зібрати й опублікувати сайт самостійно. Для складної логіки, інтеграцій чи великого навантаження розробник усе одно знадобиться.

Чи платна спільнота Spaceberry?

Ні. Spaceberry Community безкоштовна: її підтримує громадська організація Spaceberry Foundation, що працює не для прибутку.

Перший лендинг — разом зі спільнотою

Приєднуйтеся до 1504 дизайнерів, які вчаться, діляться роботами й грають у дизайн-ігри. Найближчу гру анонсуємо саме там.

Приєднатися безкоштовно
  • Безкоштовно
  • 1504 учасники
  • Вхід за 1 клік