Безкоштовно · українською · 7 хв читання
Веб-дизайн для початківців: як спроєктувати перший лендинг
Як зробити дизайн сайту з нуля: структура лендингу, сітка, типографіка, адаптивність, прототип і публікація без коду. П'ять кроків на прикладі одного лендингу.
- З яких блоків складається лендинг і в якому порядку
- Як зробити сітку й адаптив, які не ламаються
- Як передати макет розробнику або опублікувати без коду
- Безкоштовно
- 1504 учасники
- Вхід за 1 клік
П'ять кроків до першого лендингу
- 1
Крок 1
Структура: одна мета й порядок блоків
- 2
Крок 2
Сітка й відступи
- 3
Крок 3
Типографіка й колір
- 4
Крок 4
Адаптивність: спочатку телефон
- 5
Крок 5
Прототип, передача й публікація
- 1504
- учасники спільноти
- 8915
- повідомлень із запитаннями з липня 2024
- 9
- дизайн-ігор з вересня 2024
- 759
- людей писали в чат
Цей гайд для вас, якщо ви
Робите перший сайт
Потрібен лендинг для себе, друга чи власного проєкту, і незрозуміло, з чого почати.
Переходите з графічного дизайну
Вмієте робити гарні макети, але не знаєте, як вони мають поводитися на телефоні й у браузері.
Вчите UI/UX
Хочете проєкт для портфоліо, який можна не лише показати картинкою, а й відкрити за посиланням.
Коротко
- Почніть не з картинки, а з тексту: одна мета сторінки, одна головна дія, порядок блоків.
- Сітка з колонок і однакові відступи роблять макет охайним ще до кольору й шрифтів.
- Проєктуйте спочатку для телефона: якщо головне вміщається на вузькому екрані, на широкому теж буде працювати.
- Клікабельний прототип і п'ять хвилин з реальною людиною покажуть більше, ніж тиждень сумнівів.
- Макет готовий, коли його можна передати розробнику або опублікувати в no-code конструкторі без ваших пояснень.
П'ять кроків до першого лендингу
- 1
Крок 1
Структура: одна мета й порядок блоків
Лендинг — це сторінка з однією метою: записатися, купити, залишити заявку. Перш ніж відкривати Figma, сформулюйте мету одним реченням і випишіть блоки текстом у тому порядку, у якому людина має їх прочитати. Типова структура:
- перший екран: що це, для кого і головна кнопка;
- проблема або вигоди: навіщо це людині;
- як це працює: три-чотири кроки або функції;
- докази: відгуки, кейси, цифри — лише справжні;
- відповіді на часті запитання й повторний заклик до дії внизу.
💡 Люди сканують сторінку, а не читають її повністю. Заголовки й перші слова абзаців мають передавати суть навіть тоді, коли решту пропустили.
- 2
Крок 2
Сітка й відступи
Колонкова сітка — каркас сторінки. На десктопі колонок більше, на телефоні менше; оберіть таку кількість, яку зручно ділити на половини й третини. Задайте сітку у Figma на фреймі, обмежте ширину контенту, щоб текст не розтягувався на весь великий монітор, і тримайтеся однієї системи відступів: усередині блоку менші, між блоками — більші.
- вирівнюйте елементи по краях колонок, а не «на око»;
- відступи кратні одній величині, наприклад 8 px;
- перевірте, чи кожен блок відділений від сусіднього більшим відступом, ніж елементи всередині нього.
Покажіть лендинг до запуску
Свіжий погляд за кілька хвилин помітить незрозумілу кнопку чи зламаний адаптив. У спільноті діляться макетами й отримують фідбек. Заходьте, це безкоштовно.
Приєднатися до спільнотиБезкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.
- 3
Крок 3
Типографіка й колір
Для лендингу достатньо одного-двох шрифтів із кирилицею і трьох-чотирьох рівнів тексту: великий заголовок, заголовки блоків, основний текст, підписи. Основний текст на сайті не робіть дрібним, а рядок — надто довгим: web.dev нагадує, що за класичною теорією читабельності оптимальна колонка вміщує 70–80 знаків. Кольори — основний, акцентний для кнопок і нейтральні; контраст звичайного тексту з фоном має бути щонайменше 4.5:1 за стандартом WCAG.
💡 Акцентний колір бережіть для головної дії. Якщо кожна друга деталь яскрава, кнопка «Записатися» губиться.
- 4
Крок 4
Адаптивність: спочатку телефон
Сайт відкривають на дуже різних екранах, тому макет має перебудовуватися, а не просто зменшуватися. Почніть з вузького фрейму, а потім розширюйте його, доки дизайн не почне «ламатися»: саме там і потрібна точка перелому. Web.dev радить обирати такі точки за вмістом, а не під конкретні моделі пристроїв.
- колонки на телефоні стають одна під одною, порядок блоків зберігається;
- кнопки й посилання мають бути зручні для пальця: WCAG 2.2 задає мінімальний розмір цілі 24 на 24 CSS-пікселі, а для головних кнопок краще більше;
- довгі заголовки, кнопки з довгим текстом і таблиці перевіряйте на найвужчому екрані;
- у Figma автолейаут і обмеження (constraints) допомагають побачити, як блок поводиться при зміні ширини.
- 5
Крок 5
Прототип, передача й публікація
З'єднайте кнопки й якорі у клікабельний прототип і дайте його двом-трьом людям із задачею: «знайдіть ціну і запишіться». Де вони вагаються — там і правки. Далі два шляхи. Передати розробнику: акуратні назви шарів, компоненти, описані стани кнопок і полів, макети для телефона й десктопа; у Figma для цього є Dev Mode, де розробник бачить розміри, відступи й стилі. Опублікувати самостійно: no-code конструктори на зразок Framer, Webflow чи Tilda дають зібрати й викласти сайт без програмування.
💡 Опублікований лендинг за посиланням — сильніший аргумент у портфоліо, ніж картинка. Для натхнення подивіться AI-челендж зі створення лендингу у нашій спільноті.
Ви не самі з цими питаннями
Ми порахували, про що найчастіше питають у нашій спільноті. Навчання, портфоліо й Figma — у трійці лідерів. Перший лендинг якраз поєднує всі три.
Повідомлення за темами в Spaceberry Community, липень 2024 — листопад 2026. Пошук за ключовими словами.
Практика з дедлайном і живим фідбеком
Найкраще вчить задача з терміном, яку бачать інші люди. Тому в спільноті регулярно проходять дизайн-ігри: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування.

Дизайн-гра · січень 2026
Редизайн сайту НАОМА
Головна сторінка академії очима абітурієнта, студента й викладача. Три роботи у фіналі, переможця обрала спільнота.

AI-челендж · травень 2025
Лендинг, створений AI
Логотип, тексти й візуали — тільки AI-інструментами. Чотири роботи, анонімне голосування, учасники поділилися промптами.

Воркшоп · квітень 2026
Figmosha: AI у Figma
Автор інструмента показав, як генерувати інтерфейси у Figma й аналізувати дизайн-систему.
Безкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.
Як приєднатися — 1 хвилина
- 1
Натисніть кнопку
Відкриється Telegram зі спільнотою Spaceberry.
- 2
Приєднайтеся
Це безкоштовно: достатньо акаунта в Telegram.
- 3
Представтеся
Напишіть, з чого починаєте, і поставте перше питання.
Часті питання
Не знайшли відповіді? Поставте питання в спільноті — там відповідають.
Чи потрібно знати код, щоб займатися веб-дизайном?
Ні, щоб проєктувати сайти, код не обов'язковий. Але розуміння, як працюють HTML, CSS та адаптивна верстка, допомагає робити макети, які легко реалізувати, і краще домовлятися з розробниками.
У якій програмі робити дизайн сайту?
Найчастіше у Figma: там є сітки, автолейаут, компоненти, прототипи й режим для розробників, а для навчання вистачає безкоштовного тарифу.
Чим веб-дизайн відрізняється від UI/UX?
Веб-дизайн зосереджений на сайтах: структура сторінок, візуал, адаптивність. UI/UX ширший: він охоплює також застосунки й сервіси та більше уваги приділяє дослідженню користувачів і сценаріям. На практиці ці напрями сильно перетинаються.
Чи можна зробити лендинг без розробника?
Так. No-code конструктори на зразок Framer, Webflow чи Tilda дають зібрати й опублікувати сайт самостійно. Для складної логіки, інтеграцій чи великого навантаження розробник усе одно знадобиться.
Чи платна спільнота Spaceberry?
Ні. Spaceberry Community безкоштовна: її підтримує громадська організація Spaceberry Foundation, що працює не для прибутку.
Перший лендинг — разом зі спільнотою
Приєднуйтеся до 1504 дизайнерів, які вчаться, діляться роботами й грають у дизайн-ігри. Найближчу гру анонсуємо саме там.
- Безкоштовно
- 1504 учасники
- Вхід за 1 клік