Безкоштовно · українською · 8 хв читання

Адаптивний дизайн для початківців: як макет підлаштовується під екран

Як зробити адаптивний дизайн: пріоритет змісту, точки перелому, сітка, автолейаут і обмеження у Figma, перевірка на 320 px і зі збільшеним текстом. З вправою.

  • Чим адаптив відрізняється від «зменшеної копії» сайту
  • Як обрати точки перелому, не прив'язуючись до моделей телефонів
  • Як налаштувати Figma, щоб макет тягнувся, а не ламався
Показати адаптив на фідбек
  • Безкоштовно
  • 1504 учасники
  • Вхід за 1 клік

П'ять кроків до адаптивного макета

  1. 1

    Крок 1

    Зрозумійте, що саме «адаптується»

  2. 2

    Крок 2

    Зміст за пріоритетом, а не «що влізе»

  3. 3

    Крок 3

    Точки перелому за змістом

  4. 4

    Крок 4

    Налаштуйте Figma, щоб макет тягнувся

  5. 5

    Крок 5

    Перевірте на незручних умовах

1504
учасники спільноти
8915
повідомлень із запитаннями з липня 2024
9
дизайн-ігор з вересня 2024
759
людей писали в чат

Цей гайд для вас, якщо ви

  • Малюєте лише десктоп

    Макет гарний на моніторі, але як він має виглядати на телефоні, ви поки вигадуєте навмання.

  • Отримали правки від розробника

    «А що тут буде на планшеті?» — і ви розумієте, що макета для цієї ширини немає.

  • Хочете впевнено працювати у Figma

    Автолейаут і обмеження вже бачили, але не розумієте, як з них зібрати сторінку, що тягнеться.

Коротко

  • Адаптивний дизайн — той самий зміст і функції, але перебудовані під ширину екрана, а не просто зменшені.
  • Почніть зі списку змісту за важливістю: він визначає порядок блоків на вузькому екрані.
  • Точки перелому обирайте там, де ламається ваш зміст, а не під конкретні моделі пристроїв.
  • У Figma сітка з колонок (layout guide), обмеження й автолейаут з fill / hug і мінімальною шириною показують, як блок поводиться при зміні ширини.
  • Перевіряйте на ширині 320 CSS-пікселів, зі збільшеним до 200 % текстом і пальцем на справжньому телефоні.

П'ять кроків до адаптивного макета

  1. 1

    Крок 1

    Зрозумійте, що саме «адаптується»

    В українській «адаптивний дизайн» зазвичай означає те, що англійською називають responsive design: NN/g описує його як підхід, коли той самий зміст і функції доступні на екранах різного розміру, але перебудовані під доступне місце. Це не зменшена копія десктопу і не окремий «мобільний сайт» з урізаним змістом. Що змінюється між широким і вузьким екраном:

    • кількість колонок: три картки в ряд стають однією під одною;
    • навігація: на телефоні меню може згортатися, але на десктопі головні розділи краще тримати видимими;
    • розміри тексту й відступів: на вузькому екрані трохи менші, але не дрібні;
    • зображення: кадрування й пропорції, щоб головне не обрізалося.

    💡 Розробнику для цього потрібен тег viewport «width=device-width»: за web.dev, він каже браузеру підлаштувати сторінку під ширину екрана. Без нього телефон показує зменшений десктоп. Дизайнеру писати код не треба, але знати, чому «на телефоні все крихітне», корисно.

  2. 2

    Крок 2

    Зміст за пріоритетом, а не «що влізе»

    На вузькому екрані все стає в одну колонку, тож порядок блоків — це рішення про пріоритет. Випишіть зміст сторінки списком від найважливішого до найменш важливого. Web.dev застерігає від спокуси ховати на телефоні «зайве»: те, що здається дрібницею, для когось може бути головною причиною відкрити сторінку.

    • головна дія сторінки має бути досяжною без довгого гортання й на телефоні;
    • не прибирайте зміст на мобільному, а перебудовуйте його: акордеони, вкладки, горизонтальний скрол для карток;
    • таблиці на вузькому екрані — окрема задача: перетворіть рядки на картки або залиште лише ключові колонки з можливістю відкрити деталі;
    • NN/g наголошує: «спочатку мобільне» не означає «лише мобільне». Якщо на телефоні меню сховане за іконкою, на десктопі його варто показати.

    Покажіть макет на трьох ширинах

    Свіжий погляд швидко знайде блок, що «з'їхав», чи кнопку, що зникла на телефоні. У спільноті діляться макетами й отримують фідбек. Заходьте, це безкоштовно.

    Показати адаптив на фідбек

    Безкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.

  3. 3

    Крок 3

    Точки перелому за змістом

    Точка перелому (breakpoint) — ширина, на якій макет перебудовується. Web.dev радить не прив'язувати їх до класів пристроїв, брендів чи операційних систем, а почати з вузького екрана й розширювати його, доки макет не почне «ламатися» — саме там і потрібна точка. Між великими перебудовами бувають дрібні правки: трохи більші відступи чи шрифт.

    • намалюйте спочатку вузьку версію, потім розтягуйте фрейм і зупиняйтеся там, де з'являються порожнечі або надто довгі рядки;
    • стежте за довжиною рядка: web.dev нагадує, що за класичною теорією читабельності оптимальна колонка вміщує 70–80 знаків у рядку. Якщо текст розтягується ширше, обмежте ширину контенту;
    • для навчального проєкту зазвичай вистачає трьох макетів: вузький телефон, середня ширина (планшет) і широкий екран;
    • окремі компоненти, як-от картка, можуть перебудовуватися залежно від ширини свого контейнера, а не всього екрана: у CSS для цього є container queries (MDN). Позначте розробнику, як картка виглядає у вузькому й широкому місці.
  4. 4

    Крок 4

    Налаштуйте Figma, щоб макет тягнувся

    Адаптив у Figma — це не три окремі картинки, а фрейми, які правильно поводяться при зміні ширини. Перевіряйте це, просто тягнучи край фрейму. Основні інструменти:

    • сітка з колонок (layout guide; до травня 2025 року функція називалася layout grid): колонки й ряди, за документацією Figma, добре підходять для адаптивних інтерфейсів; для вузького екрана колонок менше, для широкого — більше;
    • обмеження (constraints): наприклад, «Left and right» тримає елемент прив'язаним до обох країв, і він розтягується разом із фреймом;
    • автолейаут: «Hug contents» — блок за розміром вмісту, «Fill container» — заповнює доступне місце, «Fixed» — фіксований розмір;
    • мінімальна й максимальна ширина в автолейауті: картка не стиснеться до нечитабельного стану й не розтягнеться на весь монітор.

    💡 Будуйте сторінку з компонентів з автолейаутом: тоді для широкої версії часто достатньо змінити напрямок ряду з вертикального на горизонтальний, а не малювати все заново.

    Макет ламається на телефоні? Спитайте в спільноті →
  5. 5

    Крок 5

    Перевірте на незручних умовах

    Адаптив ламається не на «середньому» екрані, а на крайніх випадках. Стандарт доступності WCAG 2.2 дає чіткі орієнтири: зміст має перебудовуватися без горизонтальної прокрутки на ширині, що відповідає 320 CSS-пікселям, а текст — збільшуватися до 200 % без втрати змісту чи функцій. Перевірте:

    • найвужчий екран: довгі заголовки, кнопки з довгим текстом, імена й суми;
    • збільшений текст: чи не налазять блоки один на одного;
    • кнопки й посилання: мінімальна ціль для натискання за WCAG — 24 на 24 CSS-пікселі, для головних кнопок краще більше;
    • зображення: розробник зазвичай задає їм «max-width: 100%», а web.dev радить також вказувати ширину й висоту, щоб сторінка не «стрибала» під час завантаження. Дайте пропорції в макеті;
    • якщо сторінка вже зверстана — в інструментах розробника в Chrome (DevTools) можна швидко подивитися її на різній ширині.

    💡 Вправа: візьміть сайт, яким часто користуєтеся, на десктопі, і намалюйте його мобільну версію самостійно, не підглядаючи. Потім порівняйте з реальною й покажіть обидві в спільноті — порівняйте, чиє рішення зручніше і чому.

Ви не самі з цими питаннями

Ми порахували, про що найчастіше питають у нашій спільноті. Навчання, портфоліо й Figma — у трійці лідерів. Адаптив у Figma — частина саме цієї теми.

Ви не самі з цими питаннями
Навчання й курси938
Портфоліо та кейси705
Figma647
AI-інструменти380
Робота й вакансії314
UX-дослідження131

Повідомлення за темами в Spaceberry Community, липень 2024 — листопад 2026. Пошук за ключовими словами.

Практика з дедлайном і живим фідбеком

Найкраще вчить задача з терміном, яку бачать інші люди. Тому в спільноті регулярно проходять дизайн-ігри: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування.

  • Дизайн-гра · січень 2026

    Редизайн сайту НАОМА

    Головна сторінка академії очима абітурієнта, студента й викладача. Три роботи у фіналі, переможця обрала спільнота.

  • AI-челендж · травень 2025

    Лендинг, створений AI

    Логотип, тексти й візуали — тільки AI-інструментами. Чотири роботи, анонімне голосування, учасники поділилися промптами.

  • Воркшоп · квітень 2026

    Figmosha: AI у Figma

    Автор інструмента показав, як генерувати інтерфейси у Figma й аналізувати дизайн-систему.

Показати адаптив на фідбек

Безкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.

Як приєднатися — 1 хвилина

  1. 1

    Натисніть кнопку

    Відкриється Telegram зі спільнотою Spaceberry.

  2. 2

    Приєднайтеся

    Це безкоштовно: достатньо акаунта в Telegram.

  3. 3

    Представтеся

    Напишіть, з чого починаєте, і поставте перше питання.

Часті питання

Не знайшли відповіді? Поставте питання в спільноті — там відповідають.

Скільки макетів потрібно для адаптиву?

Стільки, скільки великих перебудов має ваш зміст. Для навчального проєкту зазвичай достатньо трьох: вузький телефон, середня ширина й широкий екран. Важливіше, щоб кожен блок правильно поводився між цими ширинами, а не кількість фреймів. Перевіряйте це, розтягуючи фрейм у Figma між крайніми ширинами.

З чого починати: з мобільної версії чи з десктопу?

Web.dev радить починати з вузького екрана й розширювати: так ви одразу вирішуєте, що головне. Але це не догма: важливо, щоб жодна версія не була «урізаною», а десктоп не успадкував від телефона приховане меню без потреби. Якщо більшість ваших користувачів на телефонах, почати з вузького екрана тим паче логічно.

Чи треба дизайнеру знати CSS для адаптиву?

Не обов'язково, але розуміння, як працюють колонки, відступи, медіазапити й container queries, допомагає робити макети, які реально зверстати, і говорити з розробником однією мовою. Щоб відчути ці поняття, зверстайте один блок зі свого макета й позмінюйте ширину вікна браузера — про основи є гайд [HTML і CSS для дизайнера](/guides/html-css-for-designers).

Чим responsive design відрізняється від adaptive design?

В англомовній термінології responsive design — це макет, що плавно перебудовується на будь-якій ширині, а adaptive design — кілька фіксованих макетів під окремі ширини екрана. Українською обидва підходи часто називають «адаптивним дизайном». Для початківця важливіше інше: щоб зміст перебудовувався під доступне місце, а не зменшувався. Як це вписати в перший сайт — у гайді [Веб-дизайн для початківців](/guides/web-design-basics).

Чи платна спільнота Spaceberry?

Ні, Spaceberry Community безкоштовна. Її підтримує громадська організація Spaceberry Foundation, що працює не для прибутку. Щоб приєднатися, достатньо акаунта в Telegram. У чаті можна поставити питання, показати свою роботу на фідбек і взяти участь у дизайн-іграх: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування спільноти.

Адаптив, який не ламається, — разом зі спільнотою

Приєднуйтеся до 1504 дизайнерів, які вчаться, діляться роботами й грають у дизайн-ігри. Покажіть свої макети й дізнайтеся, де вони «пливуть».

Приєднатися безкоштовно
  • Безкоштовно
  • 1504 учасники
  • Вхід за 1 клік