Безкоштовно · українською · 7 хв читання
Тестове завдання для дизайнера: як виконати і презентувати
Як виконати тестове завдання UI/UX дизайнера: розібрати бриф, поставити питання, вкластися в час, показати процес і презентувати рішення. Коли відмовитися.
- Що насправді перевіряють у тестовому завданні
- Як розпланувати час і не тонути в деталях
- Як оформити рішення, щоб його захотіли обговорити
- Безкоштовно
- 1504 учасники
- Вхід за 1 клік
Як виконати тестове завдання: 5 кроків
- 1
Крок 1
Розберіть бриф і поставте питання
- 2
Крок 2
Розплануйте час і дотримайтеся плану
- 3
Крок 3
Покажіть процес, а не лише фінал
- 4
Крок 4
Оформіть рішення й підготуйте презентацію
- 5
Крок 5
Оцініть, чи варто братися, і тренуйтеся заздалегідь
- 1504
- учасники спільноти
- 8915
- повідомлень із запитаннями з липня 2024
- 9
- дизайн-ігор з вересня 2024
- 759
- людей писали в чат
Цей гайд для вас, якщо ви
Отримали перше тестове
Компанія надіслала завдання, і ви не розумієте, скільки часу на нього витрачати й що показувати.
Робите тестові без відповіді
Надсилаєте гарні макети, але далі співбесіди не йде, і незрозуміло чому.
Сумніваєтеся в завданні
Завдання схоже на реальну роботу для компанії, і ви не знаєте, чи погоджуватися.
Коротко
- Тестове перевіряє не лише вміння малювати, а й те, як ви думаєте: розбираєте задачу, ухвалюєте рішення й пояснюєте їх.
- Перш ніж починати, поставте уточнювальні питання й запишіть припущення.
- Визначте бюджет часу заздалегідь. Nielsen Norman Group вважає справедливим завдання, яке можна виконати приблизно за вечір.
- Здавайте не лише екрани, а й коротке пояснення: задача, припущення, процес, рішення, що зробили б далі.
- Тестове, результат якого компанія може використати у своєму продукті, — тривожний знак.
Як виконати тестове завдання: 5 кроків
- 1
Крок 1
Розберіть бриф і поставте питання
В опитуванні Nielsen Norman Group 2022 року про найм у UX-команди завдання додому чи вправи на дошці (whiteboard) часто згадували як практичний спосіб побачити навички кандидата, тож готуйтеся до них заздалегідь. Отримавши завдання, не відкривайте Figma одразу. Прочитайте завдання двічі й випишіть, що відомо, а що ні. Якщо можна, напишіть рекрутеру чи дизайнеру кілька уточнювальних питань: це показує зрілість, а не невпевненість. Що варто з'ясувати:
- хто користувач і яку проблему він розв'язує цим сценарієм;
- які платформи потрібні: мобільний застосунок, веб, обидва;
- що важливіше: дослідження й логіка чи візуальна якість;
- дедлайн і формат здачі: посилання на Figma, PDF, презентація на зустрічі.
💡 Якщо відповіді немає, не чекайте: запишіть свої припущення («вважаю, що користувач уже має акаунт») і покажіть їх у фінальному поясненні.
- 2
Крок 2
Розплануйте час і дотримайтеся плану
Типова пастка — витратити три вечори на пікселі. Визначте бюджет часу до старту й розділіть його на етапи, залишивши найбільшу частину на фінальні екрани:
- розбір брифу, питання, припущення;
- короткий аналіз: як цю задачу розв'язують інші продукти, які є обмеження;
- флоу й чорнові вайрфрейми, кілька варіантів ключового екрана;
- фінальні екрани основного сценарію;
- пояснення й перевірка, що все відкривається.
💡 Краще охайно зробити основний сценарій і чесно позначити, що лишилося поза межами, ніж здати десять недороблених екранів.
Розберіть тестове з іншими дизайнерами
Після здачі завдання в спільноті можна показати своє рішення й отримати фідбек від дизайнерів, які самі проходили найм. Заходьте, це безкоштовно.
Показати своє рішенняБезкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.
- 3
Крок 3
Покажіть процес, а не лише фінал
Інтерв'юер хоче зрозуміти, як ви працюєте. Тому залиште видимими сліди мислення:
- флоу сценарію з розгалуженнями: що станеться в разі помилки, порожнього стану, втрати з'єднання;
- два-три ранні варіанти ключового екрана й пояснення, чому обрали саме цей;
- референси, на які спиралися, з підписом, що саме взяли;
- крайові випадки: довге ім'я, нуль результатів, повільне завантаження.
💡 Якщо використовували AI-інструменти, скажіть про це прямо й поясніть, що саме зробили ви. Якщо приховане використання AI виявиться на співбесіді, це підірве довіру до всієї роботи.
- 4
Крок 4
Оформіть рішення й підготуйте презентацію
Тестове може стати основою наступної розмови, де вас попросять його презентувати. Підготуйте коротке пояснення на одну-дві сторінки або перший фрейм у Figma:
- задача своїми словами й ваші припущення;
- ключові рішення — по одному-два речення «чому так»;
- що б ви перевірили з користувачами і як;
- що зробили б далі, якби мали більше часу.
💡 Перевірте посилання в режимі інкогніто: макет має відкриватися без запиту доступу. Як провести саму розмову, читайте в гайді Співбесіда дизайнера.
Отримали тестове й не знаєте, з чого почати? Покажіть бриф спільноті → - 5
Крок 5
Оцініть, чи варто братися, і тренуйтеся заздалегідь
Тестові бувають справедливими й ні. За Nielsen Norman Group, добре завдання має кілька ознак: про нього попереджають заздалегідь, воно стосується реальної роботи на посаді, дає однакові матеріали всім кандидатам, має чіткі інструкції й дедлайн і виконується приблизно за вечір. Тривожні сигнали:
- результат був би корисний компанії в її поточних проєктах — тобто це неоплачена робота;
- інструкції мінімальні або дуже розмиті, без матеріалів;
- завдання явно забирає більше кількох годин.
💡 Якщо завдання викликає сумнів, чемно спитайте, як його оцінюватимуть і чи використовуватимуть результат. А найкраще — готуватися заздалегідь: робіть короткі брифи з дедлайном, наприклад на дизайн-іграх, і тестове перестане лякати.
Ви не самі з цими питаннями
Ми порахували, про що найчастіше питають у нашій спільноті. Робота й вакансії — у шістці найпопулярніших тем.
Повідомлення за темами в Spaceberry Community, липень 2024 — листопад 2026. Пошук за ключовими словами.
Практика з дедлайном і живим фідбеком
Найкраще вчить задача з терміном, яку бачать інші люди. Тому в спільноті регулярно проходять дизайн-ігри: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування.

Дизайн-гра · січень 2026
Редизайн сайту НАОМА
Головна сторінка академії очима абітурієнта, студента й викладача. Три роботи у фіналі, переможця обрала спільнота.

AI-челендж · травень 2025
Лендинг, створений AI
Логотип, тексти й візуали — тільки AI-інструментами. Чотири роботи, анонімне голосування, учасники поділилися промптами.

Воркшоп · квітень 2026
Figmosha: AI у Figma
Автор інструмента показав, як генерувати інтерфейси у Figma й аналізувати дизайн-систему.
Безкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.
Як приєднатися — 1 хвилина
- 1
Натисніть кнопку
Відкриється Telegram зі спільнотою Spaceberry.
- 2
Приєднайтеся
Це безкоштовно: достатньо акаунта в Telegram.
- 3
Представтеся
Напишіть, з чого починаєте, і поставте перше питання.
Часті питання
Не знайшли відповіді? Поставте питання в спільноті — там відповідають.
Скільки часу витрачати на тестове завдання?
Стільки, скільки вказала компанія, а якщо не вказала — спитайте. Nielsen Norman Group вважає справедливим завдання, яке можна виконати приблизно за вечір, тобто менше ніж за кілька годин. Якщо бачите, що не вкладаєтеся, зробіть основний сценарій і позначте, що лишилося поза межами.
Чи можна відмовитися від тестового?
Так, це ваше право, особливо якщо завдання схоже на неоплачену роботу для компанії або забирає кілька днів. Але врахуйте: просити пропустити етап у компанії, де тестове — стандартна частина найму для всіх, зазвичай не працює. Якщо сумніваєтеся, чемно спитайте, як завдання оцінюватимуть.
Чи можна покласти тестове в портфоліо?
Якщо в завданні немає конфіденційних матеріалів компанії і вона не забороняла його публікувати — так, з чесним підписом «тестове завдання» і без логотипа компанії, якщо немає дозволу. Додайте до екранів короткий опис задачі, ваших припущень і рішень: так тестове стає повноцінним кейсом, а не просто набором макетів. Якщо є сумнів щодо дозволу, спитайте компанію.
Чому після тестового не відповідають?
Причини бувають різні, і не завжди вони у вашій роботі: вакансію могли закрити чи взяти іншого кандидата. Чемно попросіть короткий фідбек. Якщо відповіді немає, покажіть рішення іншим дизайнерам — свіжий погляд часто помічає, чого бракує: пояснення рішень, крайових випадків чи охайності основного сценарію.
Чи платна спільнота Spaceberry?
Ні. Spaceberry Community — безкоштовна спільнота в Telegram, яку підтримує громадська організація Spaceberry Foundation, що працює не для прибутку. Щоб приєднатися, достатньо акаунта в Telegram. Усередині — 1504 дизайнери, обговорення робіт і регулярні дизайн-ігри: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування спільноти.
Бриф із дедлайном — найкраща підготовка до тестового
Приєднуйтеся до 1504 дизайнерів, які практикуються на дизайн-іграх і діляться досвідом найму. Наступне тестове буде вже не першим.
- Безкоштовно
- 1504 учасники
- Вхід за 1 клік
Оновлено · Spaceberry Foundation
Джерела: