Безкоштовно · українською · 7 хв читання
Дизайн онбордингу в застосунку: як зустріти нового користувача
Як спроєктувати онбординг: коли він потрібен, а коли заважає, навчання в контексті, дозволи, налаштування й порожні стани. З порадами Apple, Android і NN/g.
- Чому найкращий онбординг часто той, якого не видно
- Як навчати дією, а не слайдами «Ласкаво просимо»
- Коли просити дозволи, дані й оцінку в магазині
- Безкоштовно
- 1504 учасники
- Вхід за 1 клік
П'ять кроків до онбордингу, який не дратує
- 1
Крок 1
Перевірте, чи онбординг узагалі потрібен
- 2
Крок 2
Розберіть, з чого складається онбординг
- 3
Крок 3
Вчіть дією й у контексті, а не слайдами
- 4
Крок 4
Дозволи, акаунт і порожні екрани
- 5
Крок 5
Спроєктуйте перший запуск і перевірте на новачках
- 1504
- учасники спільноти
- 8915
- повідомлень із запитаннями з липня 2024
- 9
- дизайн-ігор з вересня 2024
- 759
- людей писали в чат
Цей гайд для вас, якщо ви
Отримали завдання «зробити онбординг»
Перше, що спадає на думку, — три слайди з ілюстраціями. І хочеться зрозуміти, чи це справді працює.
Робите кейс застосунку
Хочете продумати перший запуск так, щоб людина швидко дійшла до користі, а не загубилася.
Цікавитеся UX глибше
Розумієте, що онбординг — це не екран, а перший досвід, і хочете проєктувати його свідомо.
Коротко
- Онбординг — це все, що допомагає новій людині освоїтися: навчання, налаштування, перші дані. Не лише слайди.
- NN/g радить обходитися без окремого онбордингу, коли це можливо, і вкласти зусилля в зрозуміліший інтерфейс.
- Вчіть дією й у контексті: підказка поруч із функцією в момент, коли вона потрібна.
- Дозволи просіть тоді, коли людина вперше користується функцією, якій вони потрібні.
- Порожні екрани першого запуску — теж онбординг: поясніть, що тут буде, і дайте першу дію.
П'ять кроків до онбордингу, який не дратує
- 1
Крок 1
Перевірте, чи онбординг узагалі потрібен
Nielsen Norman Group визначає онбординг як процес, що допомагає людині освоїти новий інтерфейс за допомогою окремих сценаріїв і елементів. Це не лише навчання, а й потрібні налаштування, і стосується він не тільки першого запуску: наявних користувачів теж «онбордять», коли з'являються нові функції чи редизайн. Водночас NN/g радить обходитися без окремого онбордингу, коли це можливо: він забирає час і увагу, навантажує пам'ять і не завжди покращує результат. За NN/g, онбординг виправданий, коли:
- без даних від людини почати неможливо: наприклад, банку треба підтвердити особу;
- застосунок сильно залежить від контексту й уподобань людини: наприклад, застосунку для схуднення корисно знати поточну вагу;
- головна функція справді нова й незвична, і стандартних патернів для неї немає.
💡 Порада NN/g: спершу перевірте застосунок без онбордингу. Якщо люди справляються — він не потрібен. Якщо ні — насамперед зробіть зрозумілішим сам інтерфейс.
- 2
Крок 2
Розберіть, з чого складається онбординг
NN/g виділяє три компоненти, які найчастіше трапляються в мобільних онбордингах. Для кожного є своє правило:
- реклама функцій («що вміє застосунок»): NN/g радить не показувати її на першому запуску — людина вже завантажила застосунок, тож такі екрани сприймаються як маркетинг і їх пропускають. Їхнє місце — сторінка в магазині застосунків або підказка в той момент, коли функція стане корисною;
- налаштування (мова, інтереси, цілі): просіть лише те, без чого не почати. Apple радить відкласти необов'язкові налаштування й дати розумні значення за замовчуванням, щоб більшість людей могла одразу почати;
- інструкції (як користуватися): найризикованіший компонент. Про нього — наступний крок.
Покажіть свій перший запуск
Ви вже знаєте свій застосунок, а новачок — ні. Свіжий погляд швидко покаже, де онбординг заважає. У спільноті діляться прототипами й отримують фідбек. Це безкоштовно.
Показати онбординг на фідбекБезкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.
- 3
Крок 3
Вчіть дією й у контексті, а не слайдами
Класичний онбординг — кілька слайдів із порадами перед стартом. У NN/g це називають push-підказками: вони з'являються без зв'язку з тим, що людина зараз робить. Такі туторіали переривають, їх часто пропускають, а показане швидко забувається. Apple радить так само: навчати через взаємодію і замість одного довгого сценарію давати підказки в контексті. Що робити замість слайдів:
- підказка поруч із функцією в момент, коли вона знадобилася, — NN/g називає це pull-підказками;
- перша дія замість пояснення: дайте людині одразу виконати головну дію на безпечних демонстраційних даних;
- якщо окремий туторіал потрібен — зробіть його коротким і необов'язковим, а за Apple, не показуйте знову після пропуску, але залиште доступним, наприклад у налаштуваннях чи довідці;
- навчайте вашому застосунку, а не тому, як користуватися телефоном.
- 4
Крок 4
Дозволи, акаунт і порожні екрани
Перший запуск — момент, коли застосунок найчастіше чогось просить. Порядок цих прохань — теж дизайн:
- дозволи: документація Android радить просити дозвіл у контексті, коли людина починає користуватися функцією, якій він потрібен, не блокувати її і давати змогу скасувати пояснювальний екран. Apple додає: якщо без дозволу застосунок не працює, поясніть в онбордингу, навіщо він і яка користь;
- оцінка й покупки: Apple радить спершу дати людині спробувати застосунок, а вже потім просити оцінку чи покупку;
- акаунт: якщо можна щось показати до реєстрації — покажіть. Людині легше погодитися, коли вона вже бачила користь;
- порожні стани: NN/g радить використовувати порожні екрани, щоб пояснити, що тут з'явиться, підказати, як користуватися функцією, і дати пряму кнопку для першої дії.
💡 Складіть порядок першого запуску на папері: кожне прохання — окрема картка. Для кожної спитайте себе: «Чи можна попросити це пізніше?» Усе, на що відповідь «так», переносьте ближче до моменту, коли воно справді знадобиться.
Не впевнені, чи потрібен ваш онбординг? Спитайте в спільноті → - 5
Крок 5
Спроєктуйте перший запуск і перевірте на новачках
Вправа для портфоліо: оберіть вигаданий застосунок, наприклад трекер звичок чи застосунок для обміну книжками між сусідами, і спроєктуйте його перший запуск у Figma.
- визначте одну першу корисну дію — заради неї людина й завантажила застосунок;
- намалюйте шлях від запуску до цієї дії й порахуйте кроки. Кожен крок, що не наближає до неї, — кандидат на видалення або перенесення;
- зробіть дві версії: з мінімальним онбордингом і з підказками в контексті. З'єднайте їх у клікабельний прототип;
- дайте прототип людям, які ваш застосунок ще не бачили, і задачу на першу дію. Порівняйте, де вони швидше дійшли до мети і що запам'ятали.
💡 Як зібрати клікабельний прототип із переходами, описано в гайді Прототип у Figma. А дві версії онбордингу покажіть у спільноті й спитайте, яку людям було б приємніше пройти і чому.
Ви не самі з цими питаннями
Ми порахували, про що найчастіше питають у нашій спільноті. Навчання, портфоліо й Figma — у трійці лідерів. Онбординг добре показує, як дизайнер думає про людину.
Повідомлення за темами в Spaceberry Community, липень 2024 — листопад 2026. Пошук за ключовими словами.
Практика з дедлайном і живим фідбеком
Найкраще вчить задача з терміном, яку бачать інші люди. Тому в спільноті регулярно проходять дизайн-ігри: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування.

Дизайн-гра · січень 2026
Редизайн сайту НАОМА
Головна сторінка академії очима абітурієнта, студента й викладача. Три роботи у фіналі, переможця обрала спільнота.

AI-челендж · травень 2025
Лендинг, створений AI
Логотип, тексти й візуали — тільки AI-інструментами. Чотири роботи, анонімне голосування, учасники поділилися промптами.

Воркшоп · квітень 2026
Figmosha: AI у Figma
Автор інструмента показав, як генерувати інтерфейси у Figma й аналізувати дизайн-систему.
Безкоштовно. 1504 дизайнери вже в спільноті.
Як приєднатися — 1 хвилина
- 1
Натисніть кнопку
Відкриється Telegram зі спільнотою Spaceberry.
- 2
Приєднайтеся
Це безкоштовно: достатньо акаунта в Telegram.
- 3
Представтеся
Напишіть, з чого починаєте, і поставте перше питання.
Часті питання
Не знайшли відповіді? Поставте питання в спільноті — там відповідають.
Скільки екранів має бути в онбордингу?
Якомога менше. Орієнтир — не число, а питання: чи без цього екрана людина не зможе почати? Усе, що можна пояснити підказкою в момент дії, виносьте з онбордингу. Apple радить робити обов'язковий онбординг коротким і таким, що не вимагає запам'ятовувати багато інформації.
Чи погані слайди «Ласкаво просимо» з ілюстраціями?
Самі по собі ні, але NN/g не радить показувати рекламу функцій на першому запуску: люди вже обрали застосунок, і такі екрани часто пропускають. Якщо слайди є, дайте змогу легко їх пропустити й не показуйте повторно. Корисніше замінити їх першою справжньою дією, після якої людина одразу бачить результат.
Чим онбординг відрізняється від порожнього стану?
Онбординг — окремі сценарії й елементи для знайомства з продуктом. Порожній стан — це звичайний екран, на якому ще немає даних. Але NN/g радить використовувати порожні стани для навчання: пояснити, що тут буде, і дати кнопку для першої дії, тож вони часто замінюють частину онбордингу.
Чи підходить онбординг як проєкт для портфоліо?
Так, особливо якщо ви покажете рішення, а не лише гарні екрани: чому відмовилися від частини кроків, що перевіряли з людьми і що змінили. Сильний кейс показує версію «до» і «після» та результат перевірки з кількома новачками. Як це оформити — у гайді [Портфоліо дизайнера](/guides/designer-portfolio).
Чи платна спільнота Spaceberry?
Ні, Spaceberry Community безкоштовна. Її підтримує громадська організація Spaceberry Foundation, що працює не для прибутку. Щоб приєднатися, достатньо акаунта в Telegram. У чаті можна поставити питання, показати свою роботу на фідбек і взяти участь у дизайн-іграх: однакове завдання для всіх, дедлайн і голосування спільноти.
Перевірте онбординг на новачках
Приєднуйтеся до 1504 дизайнерів, які вчаться, діляться роботами й грають у дизайн-ігри. Покажіть свій перший запуск і дізнайтеся, де люди губляться.
- Безкоштовно
- 1504 учасники
- Вхід за 1 клік
Оновлено · Spaceberry Foundation
Джерела:
- Nielsen Norman Group — Mobile-App Onboarding: An Analysis of Components and Techniques
- Nielsen Norman Group — Onboarding Tutorials vs. Contextual Help
- Nielsen Norman Group — Designing Empty States in Complex Applications
- Apple Human Interface Guidelines — Onboarding
- Android Developers — Request runtime permissions